■ステューピッドグリーン
繁茂でマナ加速してひたすら、すき込みで相手のドロー縛るデッキ。
たまに使うと強いが、早いコンボにレイプ過ぎて辛い。

■忍者
攻撃が通るたび、ドロー出来る深く刻む忍者でドローしながら、フクロウなどで盤面を有利にしていくデッキ。
忍者の攻撃が一回しか通せない辛い。

■エスパー忍者
忍者に白を足して、除去を増やした型。
瞬唱を使い回したら宇宙。
ま、実際は使い回せないので辛い。

■バント石鍛冶 〜対立〜
クリーチャーは、とぐろ巻きの巫女と工作員!続唱やとぐろ巻きでアドを稼ぎつつ、対立で相手の土地を凍らせて勝つ。
はずだったが、まあ、回らなくて辛い。解体。

■ゴブリンストンピィ
通称ゴブスト。
普通のゴブリンのが10倍楽しくて使うのが辛い。月、三たま、チャリスで特定のデッキにはイジーWIN!

■ぬいぐるみバーン
ウルザランドのマナ加速からぬいぐるみと地震を打つデッキ。打てたら勝ち。罪の意識で簡単勝利もあるぞ!
実際回すとそんなうまくいかなくて辛い。

■サマー(カウンターバーン)
古代のデッキサマーを再現!
ただただカードパワー不足で辛い。
というか、弱すぎワロえないwww

■サイクリングバーン
謙虚置いて、サイクリングで焼いてくデッキ。
相手のタフが2以下のデッキにはべらぼうに強いが、それ以外にはビミョーで辛い。
使っててなかなか面白いデッキではある。

■本殿コントロール
本殿をたくさん並べて幸せになるデッキ。
デイズ、ウィル辺りが辛いので、解体。

■プレインズウォーカーコントロール(ゲートウォッチ配備)
ゲートウォッチ配備から、ニコルボーラス様とウギンを出すのが気持ちよすぎるデッキ。
相手がコントロールなら強いが、ビートダウンのスピードには付いていけず辛い。

■複合コンボ
ペインターコンボ、独楽&メンターコンボ、独楽相殺、独楽&覚醒の兜&群の祭壇でライブラリーアウトなどなどの複合コンボを搭載したデッキ。
多色なので、不毛の大地が辛い。

■リベリオン
訓練所出してから、リクルート連打して盤面有利にして、最終的に鏡の精体で全員5/5ぐらいにしてパンチするデッキ。
回りはじめるまで辛い。

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